Jumat, 27 Mei 2011

Algoritma Kuantum

Berbicara tentang algoritma tidak akan jauh dengan yang namanya komputer (PC). Termasuk untuk masalah yang satu ini. Untuk Algoritma kuantum dapat diasumsikan sama halnya dengan komputer kuantum yaitu sebuah alat yang menggunakan mekanika kuantum untuk melakukan operasi data. Prinsip dasar komputer kuantum ini ialah sifat kuantum dari partikel digunakan untuk mewakili data dan struktur data bahkan dapat digunakan untuk operasi data.

Walaupun komputer kuantum masih dalam pengembangan, telah dilakukan eksperimen dimana operasi komputasi kuantum dilakukan atas sejumlah kecil Qubit. Riset baik secara teoretis maupun praktik terus berlanjut dalam laju yang cepat, dan banyak pemerintah nasional dan agensi pendanaan militer mendukung riset komputer kuantum untuk pengembangannya baik untuk keperluan rakyat maupun masalah keamanan nasional seperti kriptoanalisis.


Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer_kuantum

Rabu, 18 Mei 2011

Handledclassroom

Nama Kelompok
1. Ayu Arifiani (50407177)
2. Awaludin Noor Ikhsan (50407176)
3. M. Zainal Fajar (50407524)
4. M. Hasyim Wijaya (50407564)
5. Nutriana Dwi F. (50407642)


Saat ini banyak sekali teknologi baru dalam kehidupan ini salah satunya adalah pengembangan komputer genggam. Teknologi ini secara bertahap hadir diberbagai bidang. Dengan kemajuan dan pengembangan teknologi membuat perangkat ini tidak lagi hanya pengganti buku harian elektronik untuk kertas.Dalam dua belas bulan terakhir pertumbuhan teknologi ini begitu cepat, namun karena persaingan antara produsen dan komponen biaya jatuh maka menyebabkan turunnya harga jual perangkat ini padahal sebelumnya harga sangat tinggi.

1) Munculnya Komputer Genggam
Banyak perusahaan mengembangkan organisator elektronik kecil selama dua dekade terakhir, generasi sekarang komputer genggam dapat ditelusuri paling langsung ke rilis dua perangkat khusus: Apple Newton Messagepad dan US Robotics Palm Pilot. Yang pertama dirilis pada tahun 1993 dan memberikan pengguna kemampuan untuk membuat dan mengedit dokumen serta membawa informasi pribadi seperti kontak dan jadwal pada perangkat yang diukur 185 x 114 mm, dan berat hanya 400 gram.Perangkat Palm dirilis pada tahun 1996 dan menawarkan fungsionalitas yang sama dalam hal manajemen pribadi informasi perusahaan (PIM) aplikasi tetapi melakukannya dalam paket lebih kecil, yang berbobot hanya 180 gram. Kedua perangkat memberikan masukan melalui pengenalan tulisan tangan, yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan teks dengan menulis langsung pada layar perangkat.
2) Handheld dalam Pendidikan
Banyak orang terlibat di semua tingkat pendidikan juga sudah mulai mengadopsi teknologi komputasi genggam, dengan para siswa dan guru menggunakan perangkat untuk berbagai tujuan.Proyek-proyek diuraikan di bawah ini telah dipilih terutama karena mereka menggambarkan keragaman pekerjaan saat ini sedang berlangsung, baik dalam lingkup dan aplikasi pendidikan mereka.
a) Palm Perintis Pendidikan (PEP) Program Pendidikan Program The Palm Perintis mungkin merupakan studi tunggal terbesar komputer genggam di bidang pendidikan, dan didasarkan pada distribusi dari 175 set Palm handheld untuk sekolah dasar dan menengah di seluruh Amerika Serikat. Proyek ini dikelola dan dievaluasi oleh perusahaan riset SRI, dan berpusat pada sistem dua tingkat dari hibah yang ditawarkan kepada para peneliti dan pendidik.
b) Kerikil Pittsburgh Proyek PDA
Dimulai tahun 1997 Pebbles (PDA untuk Masuknya Baik Bytes dan Lokasi dari Eksternal
Sumber) proyek awalnya dijalankan oleh Carnegie Mellon University Interaksi Manusia Komputer Institute. Tujuan dari program Pebbles adalah untuk penelitian cara di mana PDA dapat digunakan bersama-sama dengan komputer pribadi konvensional, dalam ruang seperti kantor, ruang pertemuan dan ruang kelas. Penelitian yang dilakukan ke dalam hubungan komputasi genggam dengan kesepakatan kelas dengan cara yang pengujian dan notetaking dapat ditingkatkan melalui linkup komputer genggam siswa dengan komputer pribadi instruktur. Dengan demikian, penelitian utama adalah berkaitan dengan bagaimana komputer genggam dapat meningkatkan lain 'tetap' komputer, bukan bagaimana mereka dapat menggantikan mereka. Dengan demikian pengguna tidak bergerak pada saat penggunaan perangkat ini, melainkan berada dalam ruang di mana handheld dan PC keduanya hadir.
c) Profesor Palm Pilot Project
Dana sebesar US $ 10 000 diberikan dari Northwest Academic Computing Konsorsium untuk project ini yang bertujuan untuk mengidentifikasi bagaimana komputasi genggam dapat meningkatkan pengajaran dan pembelajaran melalui penggunaan pembelajaran PDA. Proyek ini dilakukan antara April 2001 dan April 2002 di George Fox University di Amerika Serikat, dan melibatkan 11 anggota fakultas dari berbagai disiplin seni liberal di universitas. Anggota fakultas ini digunakan PDA untuk memperkuat mereka kuliah dan meningkatkan produktivitas tentu saja tugas administrasi.
d) Menyusun Handheld
Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk menggambarkan bagaimana penggunaan PDA kurikuler meningkatkan pengajaran dan pembelajaran di bidang komposisi musik dan bagaimana hal itu bisa mengubah praktek artistik. Tujuan kedua adalah untuk memastikan apakah penggunaan perangkat komputasi genggam dalam seni bisa mendorong kreativitas, inovasi dan penemuan, serta apabila PDA dapat digunakan sebagai medium artistik dalam diri mereka. Project ini pun didanai oleh Northwest Academic Computing Konsorsium dengan besar biaya US $ 10.000.
e) ArcStream Solusi di Sekolah Kedokteran
Dalam studi ArcStream, tiga sekolah kedokteran digunakan ArcStream Solusi untuk mengembangkan aplikasi khusus untuk digunakan pada handheld menjalankan sistem operasi Palm, dimulai pada bulan September 2001. Harvard Medical School, Florida State University College of Medicine dan Medical Centre SUNY Downstate semua melaksanakan program komputasi mobile untuk membantu dalam instruksi studi medis. Setiap handheld lembaga dimanfaatkan dan berbagai aplikasi untuk digunakan dalam program medis mereka. Untuk proyek Harvard Medical School, ArcStream Solusi dipekerjakan untuk mengembangkan solusi Palm OS platform berbasis mobile yang memfasilitasi komunikasi antara mahasiswa dan fakultas, dan yang memberikan informasi program rinci. Florida State University College of Medicine digunakan ArcStream Solusi untuk mengembangkan Clinical Pengumpulan Data System (CDC) yang memungkinkan siswa untuk mengambil dan mengedit laporan pasien. Untuk SUNY Downstate Medical Centre, ArcStream Solusi mengembangkan Sumber Daya Portable Terpadu Pendidikan Kedokteran (PRIME), sebuah aplikasi yang memungkinkan staf pengajar untuk memonitor mahasiswa / pertemuan pasien dan untuk memberikan umpan balik instan.
f) OWL (Wireless Online Learning Solutions)
Biaya sebesar US $ 4,5 juta dari departemen pendidikan Amerika Ericsson Inc, Handspring Inc, dan Audio Intelijen Inc, Wireless Online Learning Solutions (OWL) program merupakan salah satu cobaan paling luas dalam pendidikan komputer genggam belum dilakukan. Proyek ini juga salah satu contoh satunya kerjasama internasional di daerah ini, yang melibatkan 9 universitas dan hampir 900 siswa, dan mencakup 5 benua dan 24 negara bagian AS.Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk mengembangkan dan menerapkan sistem kursus pengiriman profesional mobile yang akan memberikan jalan yang berbeda belajar, memungkinkan kapan, studi dimana saja. Program ini secara khusus ditujukan bagi mereka yang menginginkan pendidikan universitas, namun karena hambatan geografis dan waktu kendala tidak dapat mengikuti kuliah dengan cara tradisional. Dalam prakteknya, tujuannya adalah untuk menyediakan lokasi belajar-mandiri yang tidak bergantung pada koneksi internet kabel, dan untuk mengembangkan courseware yang membahas kebutuhan para profesional mobile dan meningkatkan produktivitas dan efisiensi.
3) Masalah Penelitian
Melihat gambaran diatas ada sejumlah besar penelitian saat ini sedang dilakukan ke dalam implikasi pendidikan komputer genggam. Namun, sementara badan penelitian berkembang pesat, pertanyaan masih tetap tentang validitas dari beberapa studi yang saat ini sedang dilakukan.Kekhawatiran Isu yang mungkin paling penting alasan penelitian sebenarnya untuk banyak proyek; hampir tanpa pengecualian studi diteliti di sini menganggap bahwa komputer genggam akan menjadi bermanfaat dalam lingkungan kelas, sementara hanya menyentuh pada konsekuensi negatif yang potensial.
4) Masalah Pendidikan
Teknologi berperan penting dalam dunia pendidikan dan telah menerima sejumlah besar perhatian selama beberapa dekade terakhir.

Rabu, 13 April 2011

VLC Media Player Portable Terbaru

VLC Media Player sudah lama menjadi produk open-source favorit. Versi terbaru ini juga merupakan versi beta pertama. VLC Media Player Portable terbaru ini bukan hanya menjadi pilihan terbaik satu-satunya dalam hal fungsi pemutar video yang gratis tetapi juga merupakan yang terbaik. Update fitur pada versi ini menjadi update yang berharga.

Kini player ini dilengkapi dengan peningkatan kualitas per frame, pengaturan kecepatan granular untuk pemutaran lagu secara “on the fly” yang lebih cepat atau lambat, serta rekaman video streaming secara langsung. Toolbar dalam player ini sangat fleksibel sehingga anda bisa memasang hanya tombol yang anda perlukan saja pada antarmukanya.

Terdapat streaming AirTunes dan integrasi yang lebih baik dalam lingkungan Gtk. Seiring dengan perbaikan itu, VLC terus menawarkan dukungan yang handal untuk berbagai macam format video dan audio, termasuk OGG, MP2, MP3, MP4, DivX, codec HD seperti AES3, Raw Dirac, dan bahkan dapat memutar zip.

Secara default, tampilan antarmuka yang sederhana tampak seperti menyembunyikan kehandalan fungsi dan fitur VLC. Pemasangan skin dapat memperbaiki masalah itu dengan cepat, tetapi perilakunya masih agak sulit diperkirakan, tergantung pada kualitas skin. Fondasi dan komunitas VLC yang open-source memastikan bahwa pengembangan player ini akan berevolusi dengan cepat.

Rilis fitur dan perbaikan baru terus-menerus terjadi. Secara keseluruhan, VLC Media Player adalah aplikasi yang wajib dimiliki karena kemampuannya untuk membuka hampir semua jenis video yang anda inginkan.

Portable VLC media player dikemas sebagai aplikasi portabel sehingga anda dapat membawa file audio dan video lengkap dengan semua hal yang anda perlukan untuk memutarnya sambil jalan. VLC yang awalnya merupakan VideoLAN Client adalah player multimedia yang sangat portabel untuk berbagai format audio dan video , termasuk MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DivX, MP3, dan OGG; juga DVD, VCD; serta berbagai protokol streaming. Software ini juga dapat digunakan sebagai server untuk unicast stream atau multicast stream dalam IPv4 atau IPv6 pada jaringan ber-bandwidth tinggi.

Anda dapat memperoleh VLC Media Player Portable terbaru di PortableApps.

Rabu, 06 April 2011

CLOUD COMPUTING

kelompok :
1. Ayu arifiani
2. Awaludin Noor Ikhsan
3. M. Zainal Fajar
4. Mochamad Hasyim Wijaya
5. Nuthriana Dwi F.M

TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING
Cloud computing adalah merupakan sebuah komputasi yang berbasis internet dengan banyak server digunakan secara bersamaan untuk menyediakan sumber daya alam, perangkat lunak, dan data pada sebuah computer ataupun perangkat lainnya pada saat yang dibutuhkan, seperti layaknya jaringan listrik.
Dalam sejarahnya “mungkin” cloud computing bukanlah hal baru. Ada beberapa contoh dari sejarah membuktikan bahwa telah berkembang konsep pembuatan kerangka kerja komputasi secara online tersebut - sebagai berikut :

• Sebuah portal internet yang memiliki berbagai fasilitas layanan umum (baca : aplikasi) mulai dari surat elektronik (e-mail), forum diskusi (baca : web forum) sampai dengan penyimpanan dokumen dengan media penyimpanan yang sangat luas (bahkan ada beberapa yang menyediakan dalam kapasitas tanpa batas/unlimited storage space) - sampai pada mekanisme berbagi dokumen (baca : file sharing), layanan blog dsb. Kesemuanya disediakan dalam sebuah tempat.
• Layanan Software as a Service atau SaaS dari berbagai vendor teknologi informasi terkemuka - mulai dari layanan pemindaian virus secara online hingga layanan pemindaian spam, dsb.
• Layanan SpeedyWiki ini secara sederhana dapat dirujuk sebagai dasar-dasar Cloud computing dalam artian fasilitas SpeedyWiki ini dapat diakses dan dipergunakan secara bersamaan untuk berkolaborasi dalam menyusun dokumentasi yang sangat kompleks.
• Aplikasi Point of Sale atau POS pada kasir pasar swalayan dengan metode Terminal Service juga dapat dikategorikan dasar-dasar Cloud Computing.




Pada cloud computing idealnya adalah memiliki layanan yang terdiri atas 5 karakteristik berikut ini.
1. On-Demand Self-Services
Sebuah layanan cloud computing harus dapat dimanfaatkan oleh pengguna melalui mekanisme swalayan dan langsung tersedia pada saat dibutuhkan. Campur tangan penyedia layanan adalah sangat minim. Jadi, apabila kita saat ini membutuhkan layanan aplikasi CRM (sesuai contoh di awal), maka kita harus dapat mendaftar secara swalayan dan layanan tersebut langsung tersedia saat itu juga.
2. Broad Network Access
Sebuah layanan cloud computing harus dapat diakses dari mana saja, kapan saja, dengan alat apa pun, asalkan kita terhubung ke jaringan layanan. Dalam contoh layanan aplikasi CRM di atas, selama kita terhubung ke jaringan Internet, saya harus dapat mengakses layanan tersebut, baik itu melalui laptop, desktop, warnet, handphone, tablet, dan perangkat lain.
3. Resource Pooling
Sebuah layanan cloud computing harus tersedia secara terpusat dan dapat membagi sumber daya secara efisien. Karena cloud computing digunakan bersama-sama oleh berbagai pelanggan, penyedia layanan harus dapat membagi beban secara efisien, sehingga sistem dapat dimanfaatkan secara maksimal.
4. Rapid Elasticity
Sebuah layanan cloud computing harus dapat menaikkan (atau menurunkan) kapasitas sesuai kebutuhan. Misalnya, apabila pegawai di kantor bertambah, maka kita harus dapat menambah user untuk aplikasi CRM tersebut dengan mudah. Begitu juga jika pegawai berkurang. Atau, apabila kita menempatkan sebuah website berita dalam jaringan cloud computing, maka apabila terjadi peningkatkan traffic karena ada berita penting, maka kapasitas harus dapat dinaikkan dengan cepat.
5. Measured Service
Sebuah layanan cloud computing harus disediakan secara terukur, karena nantinya akan digunakan dalam proses pembayaran. Harap diingat bahwa layanan cloud computing dibayar sesuai penggunaan, sehingga harus terukur dengan baik.


KEUNTUNGAN CLOUD COMPUTING
Selain itu cloud computing juga memiliki keuntungan, seperti Dengan cloud computing, karena sifatnya yang lentur dan mudah dikembangkan (elastic and scalable), maka kapasitas dapat ditingkatkan pada saat dibutuhkan, dengan biaya penggunaan sesuai pemakaian. Biasanya perusahaan tiap tahun dipusingkan pengeluaran besar untuk membeli piranti keras dan lunak. Bila cukup membeli satu terminal, bukan saja lebih murah, tapi juga perlengkapan. Kemudian keuntungan lainnya yaitu ramah lingkungan. Seperti yang kita ketahui bahwa pada umumnya, komputer di rumah meniupkan udara panas. Udara panas itu berasal dari energi. Energi dibutuhkan supaya komputer bisa nyala. Tapi kebanyakan energi itu menjadi udara panas. Dengan 'cloud computing', sebuah komputer pusat, maka di rumah dibutuhkan lebih sedikit listrik, jadi sangat menghemat


Sumber :
http://teknoinfo.web.id/teknologi-cloud-computing
http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Cloud_Computing
http://blog.uad.ac.id/dhian205/2011/03/31/cloud-computing